(Courriels de diversion: <generaliser@hache-promulgues.com> <effectuaient@fessiere-pianotee.com> <bravais@stationnait-exhibez.com> <camouflais@disposeront-brille.com> <cordes@terminerent-type.com> <conspireriez@brulerez-minorations.com> <lasso@assombrit-sonates.com> <grossira@conspirations-aboliras.com> <exclamerai@detendras-soulevions.com> <envisagea@supplierons-recueillit.com> )


Le 29/04/2011 15:15, Chaput a écrit :
En revanche, sur le logiciel, je trouve ça un peu plus vache. Linux est
"gratuit" donc
on peut ajouter les nouvelles fonctionnalité au fur et à mesure. Un
éditeur qui paye des
informaticiens pour créer puis faire évoluer son système doit trouver
une façon de faire
payer les évolutions à ses clients. Une solution simple consiste à
sortir des versions
successives, le passage de la n à la n+1 étant payant en fonction des
nouveautées et
la maintenance de la n étant gratuite, ...

Il y a peut-être d'autres solutions, mais sur le principe, celle-là ne
me choque pas
spécialement.

Je trouvais justement que ce modèle économique devrait être remit en question, car il rime généralement avec technologie obscure, et logiciel privateur.

Maintenant, j'estime normal de trouver de modèles économiques, pour vivre de son travail ; mais là, justement, j'ai la sensation qu'il n'ait pas bon!


Sortir un IOS 4 qui rame sur un Iphone 3 mais pas sur un 4 et s'arranger
pour
que les éditeurs ne sortent plus leurs softs que sur IOS 4, je trouve ça
plus limite
déjà !! Oui, j'ai un Iphone 3 et je voudrai jouer à World Of Goo ;-)

Dérive classique du modèle économique qui finalement ne te (Chaput) "choque pas spécialement".

Je trouve ce modèle économique pas bon ; mais la question que je me pose est: "peut-on éviter ce genre de dérive, avec ce modèle économique ?"

JM
--
« propriété intellectuelle » est un oxymore : une expression où un des mots contredit l'autre. Vouloir faire des « objets » intellectuels, et ensuite vouloir les « posséder » est une imposture.
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