(Courriels de diversion: <reproduirons@vociferaient-eloigna.com> <atermoierais@retercer-transportais.com> <gendarmees@vinicole-troqueraient.com> <agrafes@assiettes-hippiques.com> <endurerai@revolutionnees-financaient.com> <personnifieriez@enrobee-electrisant.com> <transiterions@dialecte-depassait.com> <repudiees@filmerais-couvre-chef.com> <tritureras@gravissons-intimeras.com> <flambeurs@regardables-distribuables.com> )


Laurent Laborde wrote:
On 9/1/07, jdd sur free <jdanield@free.fr> wrote:
Laurent Laborde wrote:

je ne vois pas le rapport. le CULTe défend le libre, parce que le
propriétaire n'a pas besoin d'être défendu. Linux (le noyau) est un
des plus beaux exemples de logiciel libre, c'est tout
Linux a pourtant besoin d'etre defendu lui aussi, au dela de sa
qualité de "logiciel libre".
mais, si tu relis ma phrase, c'est bien mon avis, Linux n'est en rien 
"un logiciel propriétaire qui n'a pas besoin d'être défendu..."
Bien qu'il se defende tres bien sur tout l'aspect serveur, c'est la
misere pour le coté desktop. (voir Vista et surtout MacOS X)
je ne vois rien dans Vista qui me fasse envie, les demos 3d d'openSUSE 
valent largement celles de vista (dans la meilleure façon de gaspiller 
du temps processeur :-)
Le jeu les plus courus restent majoritairement des jeu solo ou
multijoueurs sans abonnement. (FPS, RTS, RPG, ...)
les gens que je connais sont surtout sur WOW ou sur console. Un 
Command & Konquer 3 est fini en trois jours... et moyennement apprécié 
(et piraté, aucun intéret à l'achat). Il faut quand même dire qu'il y 
a très peu de _bons_ jeux, même sous win et même sur console.
Et la plupart sont mono-thread, parfois avec 2 thread, mais je ne
connais aucun jeu exploitant les quadri-core.
je sais juste que mon fils a dépensé 1000 euros il y a un an pour une 
grosse machine de jeu (grosse pour un jeune étudiant, je crois que tu 
es un peu déphasé, là :-)) et qu'il ne peut exploiter que très 
partiellement les jeux modernes (et moi pas du tout avec une machine 
de deux ans)
ce n'est d'ailleurs pas nouveau. Un "gros jeu" qui vient de sortir 
nécessite une machine coutant 4 fois ce qu'un gamer moyen peut payer...
Le gros probleme d'un portage vers une plateforme non windows est
l'obligation de se passer de DirectX... a l'heure actuelle, DirectX 10
poutre OpenGL dans les grandes largeurs pour tout ce qui est creation
de jeu video.

sans doute par manque de motivation des programmeurs, sinon je ne vois 
pas de raison réelle. les pilotes Nvidia ou ATI Linux sont faits par 
les fabricants de cartes.
c'est un peu le chien qui se mord la queue: pas d'intéret pour le jeu, 
donc pas de drivers, donc pas de jeux...
mais, encore une fois, ce qui est imparable c'est la "base installée". 
Un jeune qui arrive sur le amrché du jeu video, a une énorme base 
installée gratuite de jeux dispos (tous ceux dont ses ainés ne veulent 
plus)
D'ailleurs il semble qu'il soit parfois plus facile de les utiliser 
sous Linux que sous Vista (ou même XP, j'en ai fait l'expérience)
jdd

--
Jean-Daniel Dodin
Président du CULTe
www.culte.org

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