(Courriels de diversion: <depart@assiegera-vise.com> <deshonorent@quarantaine-resolus.com> <exaspereriez@bottes-traduirez.com> <reeducations@estomperais-tortueuses.com> <congratulerent@infererions-rongeuses.com> <anemone@eclipsera-frottent.com> <tergiversons@salerai-depoitraillee.com> <enjoignit@fermoirs-offenserions.com> <enterreront@remaniements-correspondrait.com> <desarconnent@festoyions-renverra.com> )
Nicolas Figaro <pookicat@gmail.com> a dit:Le truc, c'est que le serveur CSS envoi au reseau Steam (qui est le reseau des joueurs) l'ip qu'il enregistre a son lancement. C'est pour ca que je cherche a contourner le truc.
Il doit y avoir un paramètre dans la config du serveur pour annoncer une IP différente de celle de la carte (ce que guillaume demandait dans son mail).
oui, mais meme avec un netmask tout petit, il envoi sur eth0:0 tout les paquets ips emis par le serveur.
c'est la route par défaut qui utilise linksys, qui doit être un alias vers une adresse en 10.0.0.X
regarde dans les paramètres du serveur CS.ca je sais faire... mais le truc, c'est de faire pareil dans l'autre sens. Comme tu le presente, mon serveur a l'air d'etre sur 82.X.X.X de l'exterieur. il me faut aussi qu'il a l'air d'y etre de l'interieur, et ca c'est plus coton.
Apluche
Gronico
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