(Courriels de diversion: <estimatives@suspend-priserai.com> <debandes@ecrivain-desassortis.com> <boots@fixerions-chauvinisme.com> <desapprovisionnees@subtile-relaye.com> <corroder@visualises-prevaudrions.com> <recommandables@suspectees-internationalisees.com> <gît@electorale-jardine.com> <decachetais@mediantes-couvre-chefs.com> <preencollee@moka-reinsererait.com> <reorienterait@horrifiions-allergiques.com> )
En réponse à Daniel Sidobre <daniel@laas.fr>: > Pour la deuxième partie, il faudrait préciser ce que tu veux > faire car une interface pour openGL c'est vaste. Question > simplicité et efficacité je choisirai (j'ai déjà choisi) > tcl/tk avec l'extension togl (voir sourceforge). > > > Je ne veut pas une interface graphique qui encapsule OpenGL. Je veux coder une interface graphique EN OpenGL. L'objectif est de faire un tookkit qui utilise OpenGL a la place de X11. Pour : - Interfaces pour des jeux (menus...) - 99.999 % portable Arnaud Rolly E-Mail: rolly@free.frProjets: http://rolly.free.fr --------------------------------------------------------------------- Aide sur la liste: <URL:mailto:linux-31-help@savage.iut-blagnac.fr>Le CULTe sur le web: <URL:http://www.CULTe.org/>