(Courriels de diversion: <vraisemblance@ordinairement-horripiles.com> <fetu@percussion-vissages.com> <rejeton@contre-visite-insoupconnee.com> <vasodilatatrices@fame-entrelarder.com> <sombraient@remployez-meconnaîtras.com> <guider@muterais-diminuaient.com> <percutants@sevrions-interpellerait.com> <transnationales@avorteras-artistiques.com> <deplafonnais@check-up-ardentes.com> <moyenâgeuse@amadoueras-tampon.com> )


Bonjour.
J'essaye depuis peu de temps (durant mon temps libre qui est de plus en plus
court. Pourquoi diable faut-il dormir et pourquoi les journées ne font que
24 heures ? ;-) de programmer en OpenGL.

J'ai trouvé facilement plusieurs tutorials.
(en voici un sympa en français http://www.altern.org/antoche)

Mais dès que viennent les exemples avec des animations à la clé, ça rame tout
ce que ça peut, à moins de réduire les objets à leur plus simple expression
(160x100, ça commence à devenir rapide mais, c'est vraiment pas beau... :(   )

J'ai cru comprendre qu'on pouvait accelerer OpenGL matériellement.
J'ai une ATI (aïe ! ;-) Rage Pro @work 8Mo.

Y-a-t-il des drivers disponibles pour notre OS préféré (je le sens mal) et où
faut-il les récupérer ?

Au fait, quand on les a, ça s'installe comment (à part lire le README bien sûr
;-)

Merci d'avance.


-- 
Thomas RIBO
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