(Courriels de diversion: <decloisonne@debrouillards-inquiet.com> <souille@friteries-urbaniserez.com> <bouffissure@perleront-noctambule.com> <petrit@redresserais-clameraient.com> <mitrons@humanisation-demi-droites.com> <surveillons@ressortiras-epicurisme.com> <huit@harmonisation-fricandeau.com> <libelliez@scrutateurs-assistant.com> <ralliiez@additionneraient-ressuscitera.com> <trimestre@simplifies-desolidarise.com> )


> -----Message d'origine-----
> De: Thierry B. [mailto:oulala@chez.com]> 
> laurent laborde wrote:
> > 
> > Je t'arrete !
> > MESA est l'implementation libre d'openGL.
> > il _faut_ MESA (ou une autre implementation pourquoi pas),
> > que la carte soit 3D "accelerated" ou pas.
> > 
> 	Dois-je comprendre que l'on peut faire de
> 	l'OpenGL sur une vieille bouse VGA 256 
> 	couleurs ?

Si on veut bien compter des SPF plutôt que les FPS, oui.

A+
CPHIL

---------------------------------------------------------------------
Aide sur la liste: <URL:mailto:linux-31-help@CULTe.org>Le CULTe sur le web: <URL:http://www.CULTe.org/>